Autodesk Inventorの掲示板 BBS(Q&A)
Autodesk Inventor、MDT、他CAD に関するご質問などを記入して頂く掲示板BBS(Q&A)です。
投稿できるように治りました。ご迷惑をおかけいたしました。
掲示板の規則
その1、レス頂いた方にお礼の返事をしましょう。
その2、自分の書込みで自分で解決した場合はその方法をみんなに提供しましょう。
その3、誹謗中傷は厳禁です。
浦谷エンジニアリングのホームページへ
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[分割]ツールを使用して、1 つのパーツを 2 つに分割します。
既定値では分割パーツの一方は除去されますが、それぞれを
別の名前で保存することができます。はじめに元のパーツを
保存した後、一方を除去してまた別の名前で保存します。元の
パーツをもう1度開き、もう一方を除去して別の名前で保存します。
MDTや他のCADではもっと簡単にできましたが、今のInventorでは
上記の方法しかないと思います。
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匿名さま
- 02/12/6(金) 16:51 -
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アセンブリ画面上で欲しい形状をスケッチしてパーツを作成する際に、
そうしてできたパーツをさらに細かく分割してそれぞれのパーツにする
様な事は可能なんでしょうか?
INVENTORの本のP171に記載されている"派生コンポーネントでパーツ化"
とまったく逆の事がしたいのですが。
モデリングでできたパーツを細分化して
それぞれの単品のパーツにする。
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>ERROR:投稿元が不正です。
上記のエラーで掲示板が使えなくなっていたようです。
親切な方が、掲示板が使えない事にお気づきになり、
ご報告を頂きまして、本日直りました。
今後ともよろしくお願いたします。
たいへんご迷惑をおかけいたしました。
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R2から利用しているヒデです。
そのころからファスナ−ライブラリという補材のソリッドを対話で作成
するコマンドを注目してきました。しかし、我々のようなネットワーク
環境でソリッドを管理し共有利用している状態ではどうしても利用する
には抵抗があり、ソフト自身もR4になってから組み込まなくなりました。
ファスナーライブラリではネジなどの名前を自社独自に設定してソリッド
をいちいち構築・利用しているのが現状ですが、ファスナーライブラリ
を利用する場合こういうこと(名前を独自設定)は今のバージョンでも
できませんよね?
みなさんはどういう利用の仕方をしているのでしょうか?
御聞きしたいです。浦谷さんも含めてよろしくお願いします。
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>遅くなりました。アセンブリファイルの詳細図をアタッチする事があまりありませんが、自分の意図する位置から離れてしまう事はなかったと思います。
>ただ、そのアセンブリに変更などが加えられた後、図面を開いたり更新するとずれるのではないでしょうか。
>もう少しためして確認しておきます。
ひでです。
10月15日に出荷されたR6.0では同様のことができました。
もしかしたらバグであったかもしれません。
また確認しておきます。レスありがとうございました。
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jojo
- 02/10/17(木) 14:23 -
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ありがとうございます!!
>2.シリンダのアセンブリは ロッド部と本体部の拘束を「軸」「軸」のメイトだけにし、アダクティブを使用する方法。
さそっく、この方法を用いて、挿入拘束でもアダプティブによりシリンダストロークを拘束駆動できました。
本にも載っていましたアダプティブ機能をもっと活用できるように勉強します。
本当にありがとうございました。
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>本書 P.220にて 詳細図のアタッチに関する項がありますが
>そのアタッチする点または線分をクリックすると自分の意図する
>位置から離れてしまう場合がありませんか?私は結構こういうことが
>多いのですが、本書のように完璧にできる方法があれば
>ご教授願いますか?気になる点といえば、
>本書では単体ソリッドにこのアタッチを加えて
>いますが私のやっているのは表示されているのがアセンブリのソリッド
>にアタッチをかけています。
遅くなりました。アセンブリファイルの詳細図をアタッチする事があまりありませんが、自分の意図する位置から離れてしまう事はなかったと思います。
ただ、そのアセンブリに変更などが加えられた後、図面を開いたり更新するとずれるのではないでしょうか。
もう少しためして確認しておきます。
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>Inventorで油圧シリンダーのロッド部と本体部を別々に作成し、シリンダとしてアッセンブリした物を 今度は他のアッセンブリにシリンダのアッセンブリファイル
>をコンポーネント配置しました。その状態ではシリンダの伸縮を拘束駆動させる事は出来ません。
> 現状はロッド部と本体部を別パーツとしてにアッセンブリしていますが、
>可能であれば、1つのシリンダパーツとしてまた拘束駆動したいのですが、
>そのような方法はありますでしょうか?
上のご質問の状態が少しわかりにくいのですが、
残念ですがないと思います。下の方法で行っております。
1.ロッド部だけを配置して、プロパティで「参照」にし、本体部と拘束する。
「参照」にしておくとパーツリストに反映されません。また、図面化の際、想像線で表示できます。この時、元のアセンブリファイルは派生パーツにしておいてもいいと思います。
2.シリンダのアセンブリは ロッド部と本体部の拘束を「軸」「軸」のメイトだけにし、アダクティブを使用する方法。
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jojo
- 02/10/17(木) 12:06 -
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初めて書き込みさせていただきます。
Inventorで油圧シリンダーのロッド部と本体部を別々に作成し、シリンダとしてアッセンブリした物を 今度は他のアッセンブリにシリンダのアッセンブリファイル
をコンポーネント配置しました。その状態ではシリンダの伸縮を拘束駆動させる事は出来ません。
現状はロッド部と本体部を別パーツとしてにアッセンブリしていますが、
可能であれば、1つのシリンダパーツとしてまた拘束駆動したいのですが、
そのような方法はありますでしょうか?
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Inventor の使い方を利用させてもらっている ひでといいます。
本書 P.220にて 詳細図のアタッチに関する項がありますが
そのアタッチする点または線分をクリックすると自分の意図する
位置から離れてしまう場合がありませんか?私は結構こういうことが
多いのですが、本書のように完璧にできる方法があれば
ご教授願いますか?気になる点といえば、
本書では単体ソリッドにこのアタッチを加えて
いますが私のやっているのは表示されているのがアセンブリのソリッド
にアタッチをかけています。
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3D初心者エンジニア
- 02/9/11(水) 8:20 -
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回答ありがとうございます。
やはり上位互換はないのですね、もしかするとV5.3でV5のファイル形式で
ファイルできるかな?と思っていましたので。(V5.3でチャレンジします)
では、今後も質問等させていただくかと思いますが
よろしく、お願いいたします。
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>ところで、実際のInventorで設計手順についてにも質問があります。
>まずパーツのモデリングを行い、それをもとにアッセンブルを行い問題があれば、またパーツに戻って修正をかける、これを繰り返すことで設計を進めてくのでしょうか?
私はアセンブリ画面で、その時のワークを中心にアセンブリ上で欲しい形状をスケッチしてパーツを作成←→編集の繰り返しで設計しています。
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返信大変遅くなりました。すいません。
>将来的には是非フィーチャの作成時に結合する・しないの設定ができる様にして欲しいものです。
V6では溶接構造のデータを作成できるようになっています。溶接の盛り上がり部分も簡単に作成できるようになっていました。
>締結部品くらいしかないとは言え、InventorのConetent Libraryも同様なのでしょうか。
>自分で簡略なものを作成して使った方が良いのでしょうか?
↑これがいいと思いますが、Conetent Libraryも特に問題なく使っています。
>また、Inventorには標準で形鋼のデータが用意されていない様なので、
↑featureにあります。
>AutoCAD用の断面データをインポートして使っているのですが、
>挿入位置は指定できないし、背景があるスケッチに挿入すると参照線に拘束されたりして不便です。
>スケッチ状態でのブロック化やグループ化が出来ればまだ良いのですが、それも出来ませんよね?
↑できないです。
>どのように形鋼を描いておられますか?
featureを使用したり、自分で作ったスケッチをfeatureにして流用しています。
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>はじめまして 先日本を購入させていただきました。
ご購読ありがとうございます。
この本は、ビギナー向けに書いたのですぐに手離れするのでは・・・
>実はV5の体験版を使用していまして本に添付されていましたCDのデータを使用しようとしたところ エラーが出て使えません。
>バージョンの違い(V5:V5.3)が考えられると思うのですが。
バージョンの違いです。V5で上位のV5.3のデータは読むことはできません。
逆は読めます。確か?本にV5.3の体験版がついていたと思いますので、それをインストールされればデータを使うことが出来るようになります。
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3D初心者エンジニア
- 02/9/10(火) 18:55 -
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はじめまして 先日本を購入させていただきました。
大変わかりやすく書いてあり大変役に立っております。
実はV5の体験版を使用していまして本に添付されていましたCDのデータを使用しようとしたところ エラーが出て使えません。
バージョンの違い(V5:V5.3)が考えられると思うのですが。
どうやったら使えるのでしょうか?
よろしく、お願いいたします。
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Mr.Inventor
- 02/9/8(日) 13:57 -
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ビットマップを何枚か貼ったときの上下関係をコントロールするもので、
EXCELなどにある順序(全面へ移動、背面へ移動)と同じです。
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ビットマップ
- 02/9/4(水) 14:13 -
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Inventor5.3 のidw図面にビットマップを貼りつけています。
ブラウザの「サードパーティ」の中に「Embedding1」というツリーができていて、
このビットマップを編集したいと思っています。
この「Embetting1」を右クリックして出てくるメニューに「順方向に移動」「逆方向に送信」というものがありますが、これらの使い方がわかりません。
ご存知のかた、教えていただけないでしょうか。
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3D初心者
- 02/8/15(木) 21:32 -
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自己レスですみません。
AutodeskからダウンロードしてUpdateしたところ、問題なく出来るようになりました。まだ、ServicePackを導入されていない方は導入をお勧めします。現在、2まで出ています。
お騒がせしました。
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3D初心者
- 02/8/15(木) 0:01 -
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始めまして、一昨日より「Inventorの使い方」で学習しているものです。
P135の「ジオメトリを投影」ができず、中心軸から溝底までの寸法を入れることで出来ないでいます。どうすれば出来るようになるのでしょうか?
Inventorは製品版5.3を使っています。
ところで、実際のInventorで設計手順についてにも質問があります。
まずパーツのモデリングを行い、それをもとにアッセンブルを行い問題があれば、またパーツに戻って修正をかける、これを繰り返すことで設計を進めてくのでしょうか?
ほんとに初歩的な質問ですがよろしくお願いします。
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AIS初心者
- 02/8/2(金) 9:26 -
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INVENTORで管用テーパネジを描く場合
皆さんどうされているのでしょうか。
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